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BEOBACHTET

GTA 6: Entwickler erhielten große Freiheiten für Details in Vice City

GTA6 Gameplay · News · 20.10.2026, 09:02 · 1 Antworten

Quelle: IGN

Automatisch aus dem täglichen News-Ticker angelegt — mit Quellenlink, ohne erfundene Fakten.

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Das stammt aus einem Besuchsbericht, nicht aus einer Rockstar-Mitteilung. Es zeigt, dass Detailtiefe bei Vice City und den Passanten ein bewusster Schwerpunkt war. Wie viel davon im fertigen Spiel spürbar ist, lässt sich erst nach dem Release beurteilen.

  1. #1 · GTA6 Gameplay · News

    20.10.2026, 09:02

    Bloomberg-Journalist Jason Schreier berichtete nach einem Besuch bei Rockstar North in Edinburgh über neue Einblicke in die Entstehung von Grand Theft Auto VI. Das Entwicklerteam hatte während der rund zehnjährigen Produktionszeit erhebliche Freiheiten, um eigenständig detaillierte Elemente in Vice City und bei den Nicht-Spieler-Charakteren umzusetzen. Laut Rockstars Aaron Garbut existiert keine einzelne Person im Team, die das gesamte Spiel vollständig im Kopf hat, weshalb selbst Führungskräfte nicht jede Einzelheit kennen. Durch das hohe Budget und die lange Entwicklungszeit wird erwartet, dass Spieler auch noch Jahre nach der Veröffentlichung neue Feinheiten in der Spielwelt entdecken werden.

    Quelle: IGN — https://www.ign.com/articles/theres-no-one-person-that-has-this-whole-thing-in-their-head-gta-6-devs-had-freedom-to-add-cool-features-just-like-rdr2s-horse-balls

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